Thk-Design
3D-Visualisierung, Grafikdesign, Fotografie und 3D-Druck aus einer Hand

Von der Idee bis zum fertigen Modell: Thk-Design verbindet digitales 3D-Design mit realer Handwerkskunst. Ich visualisiere Projekte in Blender oder Unreal Engine, modelliere, drucke und bemale sie – und gestalte auf Wunsch auch Flyer, Renderings und Präsentationen dazu. So entstehen ganzheitliche Lösungen, die überzeugen – digital wie physisch.

THOMAS KUNERT / THK-DESIGN

3D-Visualisierung & Animation · Leipzig / Taucha

Ihre Welt beginnt mit einer Idee.
Ich mache sie sichtbar.

Ich rücke Ihr Produkt ins richtige Licht, mache Ihre Architektur erlebbar und bringe Ihre Vision in Bewegung – mit 3D-Visualisierungen und Animationen.

Ich bin Thomas Kunert. Zu meiner Arbeit gehören auch Course-Animationen für die Olympischen Spiele.

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Architekturvisualisierung eines modernen Gebäudes bei Nacht
Architekturvisualisierung · aus meinem 3D-Portfolio

01 / Kompetenzprofil

Visualisierung.
Statisch und in Bewegung.

Produktvisualisierung

Form und Funktion zeigen

Produkte mit passenden Materialien, gezieltem Licht und einer klaren Bildkomposition visualisieren.

Einsatz: Produktbilder, Detailansichten und die anschauliche Darstellung von Varianten.

Architekturvisualisierung

Räume erlebbar machen

Architektur und Innenräume über Perspektive, Material und Lichtstimmung verständlich und atmosphärisch darstellen.

Einsatz: Außenansichten, Innenraumrenderings und die Visualisierung räumlicher Konzepte.

3D-Animation

Perspektiven in Bewegung

Kamerafahrten und animierte Renderings zeigen Produkte, Räume und Strecken aus wechselnden Blickwinkeln.

Einsatz: Produktanimationen, Architekturfilme und Course-Animationen.

Modellierung & Szenenaufbau

Die Grundlage für das Bild

3D-Modelle, Oberflächen und Umgebungen für den gewünschten Blickwinkel und die spätere Animation aufbereiten.

Einsatz: Modellierung, Materialgestaltung, Beleuchtung und Rendering mit Blender und Unreal Engine.

BlenderUnreal Engine3D-ModellierungAnimationProduktvisualisierungRendering3D-DruckModellbauAirbrush

02 / Modellierung · 3D-Druck · Bemalung

Ideen anfassbar machen.

Eine kleine Welt. Eine besondere Form. Ein Einzelstück mit Charakter.

Ich mache aus Ideen greifbare Objekte – von der ersten Vorstellung über das digitale 3D-Modell und den Druck bis zur Bemalung mit Pinsel und Airbrush.

So entstehen Miniaturwelten, Plastiken und Dioramen ebenso wie individuelle Sonderanfertigungen. Form, Materialwirkung und die kleinen Details gehören für mich zusammen.

MiniaturweltenPlastikenDioramenSonderanfertigungen
Eine Idee besprechen ↗

Arbeitsprobe / Kalli

Eine Serie. Aus einer Hand.

Kalli-Projekt: Serie bemalter Figuren auf schwarzen Sockeln und Detailansichten der fertigen Objekte
Kalli-Projekt · Serien-3D-Druck, Bemalung, Sockelung und Auslieferung

Beim Kalli-Projekt habe ich die Umsetzung vom fertigen 3D-Modell bis zur ausgelieferten Serie übernommen: in Serie gedruckt, von Hand bemalt, gesockelt und ausgeliefert.

Mein Beitrag: 3D-Druck in Serie · Bemalung · Sockelung · Auslieferung.
Die Modellierung war nicht Teil meines Beitrags.

  1. Die Idee

    Motiv, Form und Maßstab bestimmen. Aus einer Vorstellung wird ein konkretes Gestaltungskonzept.

  2. Modellierung

    Das Objekt digital in 3D ausarbeiten und Form, Proportionen und Details für den Druck vorbereiten.

  3. 3D-Druck

    Das Modell in ein greifbares Objekt übersetzen. Druckteile nachbearbeiten und für das Finish vorbereiten.

  4. Bemalung

    Mit Farbe, Pinsel und Airbrush Oberflächen gestalten, Details betonen und dem Objekt Charakter geben.

03 / Ausgewählte Arbeiten & Arbeitsfelder

Einblick in meine Arbeit.

Architektur, Produkte und animierte Strecken: Einblicke in meine Visualisierungsarbeit. Mit Modellierung, 3D-Druck und Bemalung werden aus digitalen Ideen auch greifbare Objekte.

Arbeitsproben / Architekturvisualisierung

Architektur-Renderings

Innenräume und Stadtszenen: Perspektive, Materialien und Licht machen Architektur sichtbar – vom Arbeitsplatz und Büroflur bis zum belebten Straßenraum.

Ein Klick auf ein Rendering öffnet die große Ansicht.

Referenzen / Paris 2024 · Milano Cortina 2026

Olympische Strecken in Bewegung

Für Paris 2024 und Milano Cortina 2026 habe ich an Course-Animationen gearbeitet. Animierte Kamerafahrten machen Streckenverläufe und ihre räumliche Umgebung anschaulich.

Videobeispiel 01 / Course-AnimationAnimation am Anfang

Meine Streckenanimation gleich am Anfang.

Direkt auf YouTube ansehen ↗
Videobeispiel 02 / Course-AnimationParis 2024
Marathon

Meine Streckenanimation ab Minute 2:40.

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Videobeispiel 03 / Course-AnimationParis 2024
Triathlon

Meine Streckenanimation ab Minute 3:10.

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Videobeispiel 04 / Course-AnimationMilano Cortina 2026
Big Air

Meine Animation ab Minute 1:58.

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Architektur / Low-Poly · Leipzig

Ein Wahrzeichen. Mit wenigen Polygonen.

Das Bundesverwaltungsgericht in Leipzig als möglichst sparsames 3D-Modell nachbauen: Dafür habe ich die charakteristischen Formen des Gebäudes auf das Wesentliche reduziert.

Low-Poly-3D-Modell des Bundesverwaltungsgerichts Leipzig mit Kuppel, Fassaden und Innenhöfen
Alternativ auf Sketchfab ansehen ↗

Die Herausforderung: Als Ausgangspunkt standen mir ausschließlich Street-View-Bilder zur Verfügung. Auf der rechten Seite des Gebäudes – von vorn betrachtet – waren die Aufnahmen verpixelt. Die fehlenden Ansichten habe ich anhand historischer Aufnahmen und weiterer frei zugänglicher Quellen rekonstruiert.

Produktvisualisierung / Allclean · Blender · 2020

Vom Printdesign zur Produktansicht.

Für Allclean habe ich den Flyer und die Verpackungs- und Präsentationsbox gestaltet. Die Gestaltungsdaten habe ich anschließend in Blender für eine interaktive 3D-Produktvisualisierung aufbereitet.

3D-Produktvisualisierung für Allclean: Verpackungsbox und offener Präsentationsaufsteller für HIGHTEXTIL-Masken
Alternativ auf Sketchfab ansehen ↗
Mehr zum Allclean-Projekt ↗

Weitere Projektarbeiten ansehen ↗

04 / Fotografie

Augenblicke, die bleiben.

Menschen, Nähe und die kleinen Geschichten dazwischen. Neben meinen digitalen Welten halte ich auch echte Momente im Bild fest.

Schwarz-Weiß-Fotografie des Leipziger Hauptbahnhofs mit gewölbter Kassettendecke, Glasdach und symmetrischem Fliesenboden
Leipziger Hauptbahnhof · Architekturfotografie in Schwarz-Weiß · Thomas Kunert

Fotografie allgemein / Architektur

Raum. Licht.
Perspektive.

Der Leipziger Hauptbahnhof in Schwarz-Weiß: Im Mittelpunkt stehen die Symmetrie der Halle, ihre Linien und die Wirkung von Licht und Formen.

Fotografie in großer Ansicht ↗

Fotografie / Hochzeit

Hochzeitsfotografie

Ein besonderer Tag erzählt sich in vielen Bildern: in Begegnungen, Gesten und Augenblicken, die oft ganz nebenbei entstehen.

Der Clip gibt einen Einblick in ein Hochzeitsfotobuch – Erinnerungen, die auch zum Durchblättern bleiben.

Über Hochzeitsfotografie sprechen ↗
Einblick in das Hochzeitsfotobuch · 1:41 Minuten · Video einzeln öffnen ↗

05 / Persönliches Profil

Kreativer Kopf.
Technischer Blick.

Mich interessiert, wie aus einer Idee ein überzeugendes Bild wird – und wie Bewegung eine Form, einen Raum oder einen Streckenverlauf verständlich macht.

Mein Fokus liegt auf Produkt- und Architekturvisualisierung sowie auf statischen und animierten Renderings. Erfahrung aus der 3D-Grafik für Fernsehen und Sport ergänzt meine Arbeit – etwa bei Course-Animationen für die Olympischen Spiele.

Ich verbinde digitale Gestaltung mit handwerklicher Umsetzung: von der Modellierung über den 3D-Druck bis zur Bemalung. Miniaturwelten, Plastiken, Dioramen und Sonderanfertigungen machen diese Verbindung greifbar.

BildplatzhalterThomas Kunert

Hier ist Platz für ein aktuelles Porträt oder ein persönliches Foto am Arbeitsplatz.

Standort: Taucha bei Leipzig
Schwerpunkt: Produkte · Architektur · Renderings · Animation

06 / Kontakt

Lass uns ins Gespräch kommen.

Für einen fachlichen Austausch oder eine passende Projektanfrage erreichst du mich direkt per E-Mail.

info@thk-design.de ↗