Nach längerer Einarbeitungszeit, habe ich die Grundzüge von ZBrush verstanden. Also habe ich mich an das Erstellen meines ersten Objektes gewagt. Meine Wahl fiel dabei auf etwas das einfach zu Modellieren ist, ein Apfel. Hauptaugenmerk legte ich auf die Texturierung und den Export zu Cinema4D.
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