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  • Erster Renderversuch meines 3D Turms

    AUTHOR: // CATEGORY: 3D Modeling

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    Nachdem mein Turm gedruckt, preisgekrönt und demnächst auch aus Zinn gegossen wird, brauche ich für die Vermarktung gute Packshot Aufnahmen.

    Deshalb hab ich über die Feiertage unermüdlich in Cinema4D, Headus UV Layout, DDO und Photoshop gewerkelt um das 3D Modell zu überarbeiten und zu texturieren.

    Langsam verstehe ich das Tool und die Ergebnisse werden besser. Die anderen Waffenoptionen muss ich noch basteln aber bis dahin ist das Ergebnis schon ganz nett.

    Prime Sector Heavy Centry Gun Packshot

  • Mein erstes mit ZBrush erstelltes Modell

    AUTHOR: // CATEGORY: 3D Modeling

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    Nach längerer Einarbeitungszeit, habe ich die Grundzüge von ZBrush verstanden. Also habe ich mich an das Erstellen meines ersten Objektes gewagt. Meine Wahl fiel dabei auf etwas das einfach zu Modellieren ist, ein Apfel. Hauptaugenmerk legte ich auf die Texturierung und den Export zu Cinema4D.

    Erstes in ZBrush modelliertes 3D Objekt